World of Tanks: личный кабинет

Подскажем как войти в личный кабинет worldoftanks.ru

Забыли ссылку входа в личный кабинет World of Tanks? Не помните пароль от сайта worldoftanks.ru и хотите его восстановить? Нужна регистрация на сайте http://worldoftanks.ru/? Ниже вы найдете быстрые ссылки на нужные страницы:

ЛИЧНЫЙ КАБИНЕТ Регистрация Сбросить пароль

12 апреля 2011 [4] (онлайн-релиз) 12 февраля 2014 (Xbox 360) 28 июля 2015 (Xbox One)

World of Tanks (с  англ.  —  «Мир танков»; сокр. WoT ) — клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны , разработанная белорусской студией Wargaming.net . Разработчиками игра позиционируется как массовая многопользовательская онлайн-игра в жанре action с элементами ролевой игры , шутера и стратегии [7] . Концепция World of Tanks базируется на командных танковых сражениях в режиме PvP . Игра вышла 12 августа 2010 года и имела только русскоязычную версию. Выпуск локализованной игры World of Tanks в Европе и в Северной Америке состоялся 12 апреля 2011 года [8] .

Игра использует бизнес-модель free-to-play . Изначально декларировалось только бесплатное скачивание клиента и бесплатный вход в игру [7] , но в июне 2013 года объявлено, что стратегией для всех действующих и будущих игр является « free-to-win » — полное отсутствие каких-либо преимуществ в бою для платящих игроков [9] .

Идея игры, по словам разработчиков, возникла 29 или 30 декабря 2008 года [10] , хотя решение сделать игру о танках пришло после разговора в Москве 12 декабря 2008 года, где они думали над тем, про что делать игру. До этого разработчики вели работы над игрой в стиле фэнтези. Весной 2009 года в компанию пришёл гейм-дизайнер Сергей Буркатовский, известный также как SerB. Вскоре проекту дали кодовое название "Танкодром". Работы над первой версии шли до лета 2009 года. Далее начался закрытый альфа-тест игры.

Официальный анонс игры был сделан студией Wargaming.net 24 апреля 2009 года. По заявлению разработчиков, для создания игры World of Tanks был запланирован самый большой бюджет в истории игровой индустрии стран СНГ , [11] однако точных данных о бюджете игры нет. Альфа-тестирование игры началось в сентябре того же года; на тот момент было создано всего пять моделей танков и одна незаконченная карта. К моменту начала закрытого бета-тестирования 30 января 2010 года были готовы уже несколько десятков моделей бронетехники и три полностью законченных карты [12] . За пять месяцев на участие в бета-тесте было подано около 40 000 заявок, в ходе тестирования проведено более 400 000 боёв [13] . В марте 2010 года разработчики объявили, что предполагают развивать проект ещё как минимум 5-7 лет [14] .

World of Tanks

Личный кабинет
worldoftanks.ru

Официальный сайт:
worldoftanks.ru

Видео
worldoftanks.ru

Популярность
«World of Tanks» в поиске